Основы ООП: принципы объектно-ориентированного программирования на простых примерах

Можно сказать, что Ваш друг – объект класса “Человек”, маленькая дворняжка или большой ротвеллер – объекты класса “Собака”, с общими методами и свойствами, но разными индивидуальными параметрами. Раз программирование “объектно ориентировано” – значит, в первую очередь нужно разобраться именно с этими “объектами”. Возможно, Вы только-только познакомились с циклом и массивом, написали первую программу – а тут оказывается, что есть еще какие-то “объекты”. Да, сейчас перед Вами откроется целый мир новых понятий. И хотим предупредить – этой теме нужно уделять большое внимание, потому что именно это понятие станет основой всей Вашей дальнейшей работы.

основи ооп

Книга дает знакомство практически с нуля с технологией объектно-ориентированного программирования в С++. Включает основные принципы языка, готовые приложения, решения конкретных примеров, понятные и подробные иллюстрации. Очень полезно для студентов, потому в книге есть 100 упражнений, которые помогут закрепить знания. Несмотря на отмеченные недостатки, Буч утверждает, что выгоды от использования ООП более весомы. Кроме того, повышение производительности за счёт лучшей организации ООП-кода, по его словам, в некоторых случаях компенсирует дополнительные накладные расходы на организацию функционирования программы. Можно также заметить, что многие эффекты снижения производительности могут сглаживаться или даже полностью устраняться за счёт качественной оптимизации кода компилятором.

Что такое ООП

Но SB позволяет создавать гораздо более сложные, в том числе динамические и интерактивные проекты. Целый ряд таких демонстрационных проектов встроен непосредственно в ПО. Ми, ученик отвечает на простые и понятные вопросы вместо того, чтобы набирать длинные описания, вспоминая при этом синтаксические правила языка. Как оказалось, табличное представление -не только наглядная форма вывода, но также прекрасный способ хранения данных для целей компиляции проекта (пример будет дан позднее). «После этих шагов преподаватели могут начать изучение языка, будучи уверенными, что студенты способны выучить язык, имея в головах правильное понимание объектно-ориентированной методологии» [37]. Первые два шага настолько общие, что они и так всегда обсуждаются на примерах из повседневной жизни.

  • Создать новый тип (назвав его, например, digit, т. е. цифра) от стандартного класса VisObject и добавить к нему свойство max_value (см. также пункт 6).
  • Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках.
  • Разберу простую задачу, получение rss-ленты, и то, чем будет отличаться код, который просто получает ленту, от того, который собственно используется в производстве.
  • Все главы организованы как отдельные самостоятельные части, а большинство справочных разделов как описания шаблонов программирования.

Таким образом, ученик сразу может начинать создавать визуальные объекты – как статические, так и движущиеся. Таким образом, мы видим, что простой метод введения для начинающих в ООП https://deveducation.com/ возможен и его содержание понятно. Теперь остается описать программную поддержку, которая предлагается в данной работе в качестве базы для лабораторных работ в компьютерном классе.

Шпаргалка по принципам ООП

Потому что синглтон создается только однажды, и обращение к прототипу случится тоже однажды при его создании (при внедрении зависимости). Чисто техническая статья, рассматривается тема, которая заявлена в заголовке, плюс разные практические методы, которые в этом будут полезны. Если бы не было объекта, было бы сложно определить, цвет какого фона и какого шрифта будет указываться, потому что их в программе может быть несколько. Подробно об абстракции и абстрактных классах в ООП можно прочитать в другой нашей статье. Почти всё современное программирование построено на принципах ООП, поэтому их должен понимать каждый разработчик.

основи ооп

Вместо этого они мысленно разделяют приложение на отдельные компоненты и продумывают их свойства и поведение. Несмотря на отдельные критические замечания в адрес ООП, в настоящее время именно эта парадигма используется в подавляющем большинстве промышленных проектов. Однако нельзя считать, что ООП является наилучшей из методик программирования во всех случаях. Прототипное программирование, сохранив часть черт ООП, отказалось от базовых понятий — класса и наследования.

Код като спагети (spaghetti code)

Такие объекты могут вести себя как отдельные, абсолютно автономные вычислительные единицы. Данный подход реализован в языках программирования Smalltalk, Ruby, Objective-C, Python. Класс-ориентированное программирование — это программирование, сфокусированное на данных, причём данные и поведение неразрывно связаны между собой. Вместе данные и поведение представляют собой класс. Соответственно в языках, основанных на понятии «класс», все объекты разделены на два основных типа — классы и экземпляры.

Поскольку количество публикаций по проблемам ООП огромно, из них выбраны только те, которые наиболее близки к теме статьи. Опять же, поскольку это основа всей дальнейшей основи ооп работы, советуем хорошо в ней разобраться. Поскольку приложения становились все более крупными, структурное программирование начало испытывать трудности.

Аннотация научной статьи по компьютерным и информационным наукам, автор научной работы — Еремин Евгений Александрович

Когда приложения становятся больше, список получается громоздким. Немногие могут понять более нескольких сотен инструкций, пока они не будут сгруппированы. По этой причине функция стала способом сделать приложения более понятными для своих создателей. В некоторых языках та же концепция может носить название подпрограммы или процедуры.

основи ооп

Затраты взлетали, график сдвигался дальше, и наступал крах. Разделение на функции и модули – один из краеугольных камней структурного программирования, которое в течение нескольких десятилетий до появления ООП являлось довлеющей парадигмой. Приложение разделено на функции, каждая из которых имеет четко определенную цель и интерфейс. Если бы мы писали программу, то функция Человечек. Также, все люди могут выполнять однотипные действия — ходить, бегать, плавать и т.д. Если бы мир писали через правила процедурной парадигмы, человечки бы пошли в разные стороны.

«Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот)

Несмотря на существование разнообразных идей по поводу обучения основам ООП, единой позиции в этом вопросе до сих пор не сформировалось. Книга-бестселлер по программированию на языке Ruby. Компонентно-ориентированное программирование — это своеобразная «надстройка» над ООП, набор правил и ограничений, направленных на построение крупных развивающихся программных систем с большим временем жизни. Программная система в этой методологии представляет собой набор компонентов с хорошо определёнными интерфейсами. Изменения в существующую систему вносятся путём создания новых компонентов в дополнение или в качестве замены ранее существующих.

ООП *

Воспользуйтесь алгоритмом, по которому переменные и методы по умолчанию имеют спецификатор private. Затем шаг за шагом увеличиваете доступ при необходимости (с private на protected, с protected на public). Например, один и тот же код не подойдёт для проверки OrderId и SSN. Их форматы могут не совпадать, и на выходе функция выдаст некорректный результат.

Scroll to Top